含光混世贵无名,孤高何用比云月
人族

查询结果如下:

详细条目 英文搜索 <<快速查询:


人类是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《星际争霸》系列中的三大主要种族之一,其他两个主要种族是星灵和异虫。经过各种艰难和纷争的磨练,机智的人类证明了他们是一个值得敬畏的对手,不管是面对科技先进的星灵还是穷凶极恶的异虫。


目录

  1. 1种族简介
  2. 2种族起源
  3. 3种族历史
  4. 西方文明的衰落
  5. 新秩序
  6. 净化计划
  7. 长眠
  8. 联邦与新世界
  9. 凯联战争
  10. 克哈叛乱
  11. 第一次接触
  12. 4种族特点
  13. 生存能力
  14. 任意地点建造建筑
  15. 适应能力
  16. 侦测到聚变打击
  17. 5《星际争霸》中的单位
  18. SCV
  19. 陆战队员
  20. 火蝠
  1. 医疗兵
  2. 幽灵
  3. 兀鹰
  4. 攻城坦克
  5. 歌利亚
  6. 怨灵战机
  7. 运输船
  8. 科学船
  9. 瓦格雷战机
  10. 战列巡航舰
  11. 聚变打击
  12. 6《星际争霸》中的建筑
  13. 指挥中心
  14. 补给站
  15. 精炼厂
  16. 兵营
  17. 学院
  18. 工程站
  19. 重工厂
  20. 军械库
  21. 星港
  1. 科学站
  2. 导弹塔
  3. 地堡
  4. 7《星际争霸Ⅱ》中的单位
  5. SCV
  6. 陆战队员
  7. 劫掠者
  8. 收割者
  9. 幽灵
  10. 恶火
  11. 攻城坦克
  12. 雷神
  13. 维京战机
  14. 医疗运输机
  15. 铁鸦
  16. 女妖
  17. 战列巡航舰
  18. 恶蝠
  19. 寡妇雷
  20. 解放者
  21. 飓风
  1. 8《星际争霸Ⅱ》中的建筑
  2. 指挥中心
  3. 行星要塞
  4. 补给站
  5. 兵营
  6. 工程站
  7. 重工厂
  8. 幽灵军校
  9. 星港
  10. 军械库
  11. 聚变芯核
  12. 地堡
  13. 导弹塔
  14. 感应塔
  15. 9著名人类职业选手
  16. 《星际争霸》
  17. 《星际争霸Ⅱ》

>种族简介


人类
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:泰伦联邦凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的护甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。 

>种族起源


人类
星际争霸》中的人类是由地球联合政权联盟(后改组为地球联合理事会)为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找适合居住的星球。人类在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行。并且具备了使用心灵感应的潜力。
他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前往沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫瑞亚塔桑尼斯尤摩扬三颗行星并且分别建立了殖民地。
在各自发展出太空航行科技之后,塔桑尼斯上的人类成立了泰伦联邦、莫瑞亚上的人类成立了凯莫瑞安联合体,而尤摩扬上的人类成立了尤摩扬护国军
联邦开辟很多行星作为其殖民地。然而有很多人反抗联邦的统治,最著名的是克哈行星,在联邦的一次核攻击中被夷为平地。幸存者在阿克图尔斯·蒙斯克的带领下成立了克哈之子组织,继续从事着反抗斗争。

>种族历史

>西方文明的衰落

尽管在整个二十世纪技术和世界文化进步迅速,但与随之而来的看似鲁莽的跳跃比起来相形见绌。在二十一世纪末,人类的世界经历了大胆而空前的改变。激进的新技术以难以置信的速率出现,给即使是地球上最贫穷的国家提供了更多地接近先进计算机和信息数据库的机会。随着东方国家共产主义的消灭,核武器迅速变得唾手可得。曾经主要由资本占有和军事优势确定的国际权力结构,随着第三世界国家崛起挑战世界超级大国的经济和军事力量而分崩离析。
随着控制论、克隆和基因拼接等控制科学逐渐上升进入公共论坛,激进的人文主义者和强硬的宗教团体对那些从基因实验中获利的私人利益公司的权利提出质疑。许多人被控制论植入强化而其他人显现出从感官增强到超前的心灵感应等轻微的身体突变。这些人类基因库里的突然改变在许多基要人文主义者阵营中引起了普遍恐慌。
技术继续发展并传播,而人口率也在猛增。临近二十世纪末期,地球上有六十亿人。在三百年内,人口增长到了估计二百三十亿。污染和自然资源与可负担燃料的匮乏加剧了苦难同时世界领导人寻求着遏止他们国家居民增长的方法。民意认为随着人口过剩和基因改变席卷全球世界将跌入不可避免的灾难。
同时,世界各地关于控制论和基因突变的使用和资本化的紧张局势出现,许多国际核心经济体系垮下并崩溃。可怕的恐怖主义与暴力行为在企业部门和人文主义者阵营间爆发,导致了全球各地的强制警察行动。关于这些粗暴警察行动的不负责任的媒体报道刺激了许多较大国家已经猖獗的内乱。最终,世界权力不稳定的平衡迅速扩大成了国际混乱。

>新秩序

2229年11月22日,联合政权联盟(United Powers League,简称UPL)成立了。UPL成为了现已不再存在的联合国统一人类社会的愿景的最终化身。新秩序包罗并控制了近百分之九十三的地球人口,只有几个南美国家未能被带去秩序。UPL建立于“开明社会主义”的基础之上,但却经常诉诸无情的、法西斯式的警察行动来维持公共秩序。在其控制持续了近八十年,UPL开始制定一个严厉的议程,永远地统一不同的人类文化。不遗余力地消灭种族分离主义的最后残余,而一元化委员会则禁止了许多世界上最古老的宗教。英语被指定为这个星球上的通用语言,取代了许多随后在其本土国家被禁止了的古老的语言。
虽然宗教被UPL官方所禁止,但这个组织却对想象的“人类神性”有着一种近乎狂热的信仰。这种准宗教教条要求立即根除纯种人类基因库中的任何非生命修复术或突变。强硬的UPL支持者和学者争辩道基因改变、赛博技术、以及精神药物的使用都会导致人类种族的最终退化。UPL制定了一个大胆的计划以确保人类在不受诱人的激进技术腐化的伤害而继续保存下去。

>净化计划

就像是八百年前摧毁欧洲的血腥的宗教裁判所一样,UPL开始了人类所发起的最为无情的议程之一:净化计划。这场种族灭绝的改革是政府对于清洗人类退化方面问题的最终解决方案。UPL军队扫荡了地球上的每个国家,围捕了持不同政见者、黑客、人造人、赛博增强者、技术剽窃者、以及各种罪犯。这场全球范围的捕杀导致了近400000000人被消灭。世界媒体,如今在UPL的严格控制下,淡化了这可怕的暴行并使地球上的普通大众没有能力知晓这犯下的暴行。
尽管他们有着令人发指的行为,但UPL成功发展了许多核心技术。中止了数十年的研究领域在UPL的控制下再次开放。二十世纪中期由于极度地预算削减和持续的政治破坏而被美国和俄罗斯政府所放弃的太空探索工程,成为了人类探索新纪元的基础。冷冻冬眠与曲率驱动技术的结合产生了星际旅行的能力。在四十年的时间内UPL在月球和人类太阳系内的许多其他行星上建立了殖民地。
在这期间,一位名叫多兰·鲁斯的杰出的年轻科学家制定了计划以巩固他在UPL中的权力。没有参与净化计划的粗野行为,鲁斯着迷于在人类星区之外的世界中建立殖民地。鲁斯坚信在边远世界里新矿物和可替代燃料源的发现将使他成为地球上最有影响力的人之一。通过他的政治关系和个人财富,鲁斯得到了数千名UPL囚犯作为他的秘密计划的小白鼠来使用。这些在净化计划的法令下被选定大规模处决的囚犯,被运送到了鲁斯的私人实验室。鲁斯,计划将这些囚犯送到边远世界去开拓殖民地,让他的科学团队准备了近56000人进行长期冷冻冬眠。记录下囚犯中的各种突变和赛博增强,鲁斯将所有数据输入进了一个革命性的超级计算机。这个人工电子情感后勤分析系统,通称阿特拉斯,随后处理了这些基因信息并预测出哪些囚犯能够在磨难中生存下来。只有40000名囚犯被认为能够在严酷条件下生存下来。这40000人随后被装载上四艘巨大、自动化的深空超级运输舰。随着囚犯们被准备进行冷冻“冷眠”,这些飞船被装载了充足的补给、口粮和硬件以在他们到达预定目的地时帮助他们。导航计算机随后被编入边远行星甘奇斯六的坐标。一切似乎准备得很完美,但即使是鲁斯也无法想到这些囚犯会被发射到银河系边缘的必死之地。

>长眠

2231年,阿特拉斯被安装在第一艘超级运输舰,纳吉尔法号上。另外三艘运输舰——雅各号、萨伦格号、以及黎甘号,被编程跟随被发射进太空虚空中前往甘奇斯六的纳吉尔法号。在这场被后代称为“长眠”的旅行过程中,阿特拉斯持续监视着处于冷冻静滞状态中的人类。评估着在囚犯们的基因库中发现的大量的突变和增强,阿特拉斯觉察到他们一些人的DNA中存在着一种强大的突变变种。而这种被发现存在于至少百分之一的囚犯之中的突变,似乎在增强潜在的灵能潜能。阿特拉斯计算出,如果这些囚犯在新环境中生存下来,他们中许多人可能在仅仅几代人之内就会从这种灵能突变中受益。这些发现被记录并转发回地球,直接录入多兰·鲁斯的日志。
最初计划的是一场一年的旅程,他们的航行却转变恶化。在旅途中的某个时刻链接到阿特拉斯的导航系统关闭了,不仅清除了甘奇斯六的坐标,还有地球的坐标。这四艘飞船,携带着它们处于静滞状态中的不幸的货物,在太空中以曲速盲目疾驶了近三十年。
最终,四艘超级运输舰的曲速引擎到达了熔化临界。在二十八年的曲速旅行后,这四艘巨大的飞船出现在了一个靠近宜居星系边缘的真实空间中。距离地球大约60000光年,它们的引擎毁坏而且生命支持电池几乎耗尽,这些飞船启用了它们的紧急协议并跌向这个星系中最近的宜居星球。
黎甘号和萨伦格号迫降于一个后被称为尤摩扬的星球。萨伦格号,在其大气层下降期间遭遇了严重的系统故障,撞毁在行星上杀死了其全部8000名旅客。黎甘号则更幸运,完成了一个受控制的下降并安全着陆。当飞船一着陆,“冷眠”室便被中止而幸存的旅客则慢慢苏醒。这些旅客,试图了解他们在哪儿以及他们“休眠”了多久,发现阿特拉斯系统不知怎的从计算机存储中清除了他们旅程的所有知识。
雅各号着陆于红色星球莫瑞亚。其旅客遇到了与黎甘号上同样的命

莫瑞亚
运,所有关于他们当前状况的信息都被清除了。只有纳吉尔法号的旅客能进入他们的飞船计算机了解他们的情况。他们直接进入了阿特拉斯并证实了他们不断增加的怀疑,他们永远无法再看见地球了,因为尽管他们着陆于温和的行星塔桑尼斯,纳吉尔法号的损坏已经无法修复。这些幸存的被流放者,现在散布于三个星球上,开始利用他们的失事飞船试图在他们的新环境中建立庇护所。

>联邦与新世界

各个星球的居民努力生存于被他们称为“新世界”的地方,没有意识到他们的同伴在这个星系的其他星球上兴盛,这些流浪人类竭尽所能寻找任何能找到的贫匮资源。当他们的飞船因必要物资而被拆除时便失去了行星际距离的通讯方式,人类孤立地生存了数十年。在相对短的时间内,三个孤立的人类集团在他们各自的星球上建立了姊妹殖民地,而尽管在三个殖民地通过星际旅行统一之前至少有六十年时间,但他们各自都发展成了繁荣、独立的社会。塔桑尼斯,最大与技术最先进的殖民地,很快开发出了第二代准曲速引擎。这使得他们的飞船能在他们周围的恒星系探索无数、贫瘠的行星并使他们最终发现了长眠的其他幸存者。
一旦统一,三个殖民地便受益于共同贸易和商业协定。尽管塔桑尼斯一直逼迫尤摩扬莫瑞亚加入联合政府,但这两个殖民地坚定地拒绝了。塔桑尼斯的舰队继续探索被称为科普卢星区的太空中的人类领地。在星系内七个其他星球上建立繁荣的殖民地使得塔桑尼斯的军事力量迅速增长。一个新政府,被命名为泰伦联邦,由塔桑尼斯殖民地建立。莫瑞亚殖民地,受益于星区内巨大的资源采矿作业,开始害怕这个新联邦会介入并控制他们获利丰厚的业务,因此凯兰尼斯运输公会和莫瑞亚晶体矿业联合会组建了凯莫瑞安联合体:一个阴暗的企业伙伴关系会为任何受到联邦政府压迫的矿业公会提供军事援助。塔桑尼斯在联邦与联合体之间日益激化导致了人类凯联战争的爆发。

>凯联战争

凯联战争持续了近四年,最终联邦与联合体“谈判”和平。尽管联合体保留了其自治权,但几乎所有其支持的矿业公会都被联邦吞并占有。尤摩扬殖民地在看到联邦如何公然地欺骗之后,成立了尤摩扬护国军。这个国家民兵会努力保护殖民地免受联邦的暴政。总之,凯联战争确立了联邦在人类政权组织中具有支配要素的地位。
联邦的力量随着其“勘探者”不计后果的扩张声索一个又一个星球而继续增长。海盗集团与激进民兵组织开始更加频繁地涌现随着联邦执行机构继续摧残其公民。其中对联邦政府最大的反叛例子之一便是克哈起义。

>克哈叛乱

克哈是联邦最初由塔桑尼斯建立的殖民地的核心世界之一。一个富裕与开明的星球,克哈为联邦贡献了大量的军队和先进技术。尽管联邦受益于克哈持续的生产力,这个殖民地的公民不满于被强迫结交腐败横行的联邦参议员。试图保持他们的独立,克哈的公民煽动了大量反抗联邦地方民兵的暴动。联邦政府针锋相对地回应并在整个殖民地宣布军事法。这似乎只有更加地鼓动民众,扩大了已经猖獗的内乱。联邦政府相信如果他们最珍贵与纵容的殖民地背叛了他们,那么所有其他的殖民地也会反叛。克哈的危机必须以任何必要的手段结束。克哈将会被作为一个对所有联邦殖民地的可怕例子。
一位名叫安格斯·蒙斯克的富有活力的克哈参议员承担起使追随他的公民们的意见实现的责任。当蒙斯克积极地向联邦政府宣战时他们对自由的呐喊无可争辩。煽动克哈人民不稳定、爱国的狂暴情绪,参议员成功占领了克哈上所有的联邦前哨站。发布声明宣布联邦不再对克哈星球具有所有权,蒙斯克成功获得了许多其他斗争中的殖民地的尊敬与钦佩。
联邦政府力图控制住局势,撤出了他们在克哈上的部队并从其上空撤回了他们的舰队。蒙斯克和其他起义的领袖们,相信他们已经赢得了独立,庆祝着他们对抗联邦的胜利。联邦政府清楚一场对克哈认定的失败会煽动其他殖民地的叛乱,便计划通过狡诈的手段来重夺这个星球。
联邦政府派遣了他们最致命的三位幽灵杀手,去干掉蒙斯克和他在克哈上的支持者。身首异处的参议员以及他的妻子和年轻的女儿在第二天早晨被发现在他高耸、堡垒似的总部的私人阳台上。蒙斯克的头部再也没被找到。而这次刺杀极大地削弱了克哈的起义,也点燃了最终铸成联邦已知最大敌人的火焰……
click to load the picture
阿克图尔斯·蒙斯克
阿克图尔斯·蒙斯克——安格斯的儿子,一位精通的联邦勘探者与商人,并不知道他的家人被杀的消息。做了数年额勘探者,阿克图尔斯知道联邦会不择手段地达成其目的。他对大星区政治不感兴趣并且由于他在克哈上疏远的父亲的行为而甚至被警告和有点尴尬。然而,他做梦也没想到他的家人仅仅因政见表达而被杀害。他们的死激起了年轻的阿克图尔斯内心深处的某些东西,致使他放弃了他那有前途的未来而走上了复仇的孤独道路。
集结起追随他父亲对抗联邦政府的各类激进组织,阿克图尔斯成功建立起了一支令人生畏、尽管有点混杂的军队。蒙斯克的追随者猛烈打击了多个联邦基地与设施,使得联邦在士兵、机器与设备方面损失了数十亿。随着关于蒙斯克集团与尤摩扬护国军秘密结盟的流言传播开来,联邦政府迅速决定最终解决他们的问题。一次一千枚天启级核弹齐射从遥远的联邦首都塔桑尼斯发射到克哈星球上。超过4000000人在这场残暴的袭击中被消灭。在一瞬间,繁荣的克哈殖民地变成了一个黑色玻璃与扰动幻影般的过热星球。
这场大屠杀的消息传到了蒙斯克位于尤摩扬护国军境内的秘密基地。除了复仇别无所求,阿克图尔斯和那些聚集在他身边的人在那令人悲伤的一天立下庄严的誓言不惜一切代价推翻联邦。
他们称自己为克哈之子阿克图尔斯和他的变节志愿者组织作为星区最高通缉的逃亡者而迅速成名。静默与迅捷地打击,克哈之子在对抗联邦之中赢得了无数胜利。但随着以正义之名赢得了每场战斗,阿克图尔斯被联邦操纵的媒体描述成一个疯子和恐怖分子。大多数殖民地拒绝收容或提供帮助给任何与非法组织有关联的人。如今,尽管有着表面上压倒性的差距和诽谤性的公共观点,蒙斯克从未放弃过对抗联邦的斗争。直到现在,克哈之子继续搞乱联邦的执法机构为了实现他们解放星区的使命。

>第一次接触

多个殖民地政权和非法民兵继续与联邦军队交战。尽管许多集团相互意见时常不一致,但科普卢星区内的人类势力仍在继续加强并扩张。这些零星的争吵很快就会结束因为人类殖民地发现他们已处于一场宏大的战争之中。
公元2499年12月,泰伦联邦受到星灵异虫的双重打击,外层殖民地乔·萨拉行星被星灵的庞大舰队焚毁,而玛·萨拉行星被异形严重感染。
一支由五十艘外星战舰组成的舰队毫无预警从天而降至联邦边远殖民地乔·萨拉。这些巨大的战舰朝毫不知情的殖民地开火,持续毁灭了星球上的每个居民。这场前所未有的袭击出乎联邦军队的意料,使得震惊的人类舰队陷入混乱。尽管他们从未遇到过任何外星物种,但他们仍然迅速组织抵御这个全新、神秘的敌人。
联邦在外星舰队前往第二颗人类星球玛·萨拉时对其发起了一次拙劣的反击。外星舰队表明了其星灵的身份,神秘地撤回了其军队并饶过了这个殖民地。不久之后,第二支恐怖的外星势力被发现于玛·萨拉外围。这些新的、虫子般的入侵者与不久之前刚袭击了殖民地的星灵非常不同。
人类机构无法解释这任何一个令人不安的存在,但却有两个奇怪的外星种族出现在他们的殖民地内。被一种集体、妄想般的恐怖所压制以及被自己的政治暗斗所拖累,不幸的人类阵营只能看着不断增长的外星入侵者潮流走向战争之路并撕裂科普卢星区

>种族特点

>生存能力

人类学会了用各种神奇的方式来适应瞬息万变的战场。比如人类的建筑物可以升空并飞往不同的地区,这让人类基地可以飞走并改变位置。

>任意地点建造建筑

和其他种族不同,人类可以在任何地点建造建筑。加上人类建筑升空的能力,人类基地具有极强的机动性。

>适应能力

人类部队包括训练有素的步兵单位比如强壮可靠的陆战队、游击作战的收割者以及隐匿作战的幽灵渗透部队。混合部队让人类有能力适应任何情况。

>侦测到聚变打击

人类的武器包括游戏最具毁灭性的武器之一:战术聚变打击。聚变打击需要许多部署和准备,但当你看到蘑菇云将敌军基地夷为平地的时候,你知道任何麻烦都是值得的。 

>《星际争霸》中的单位

>SCV

生命值:60
体积:小型
需要支持:1
消耗:50晶体矿
建造时间:20
由何建筑生产:指挥中心
需要:指挥中心
对地攻击:5
对空攻击:无
射程:1
视野:7
护甲:0 (升级后+3)
运输船运送数量:8
生产热键:S
农夫级单位的部队,虽然说是农夫单位,但是血量却高于任何步兵单位。除了采集资源与建造建筑外,SCV亦可修理所有载具,包括末日巨兽级战列巡航舰及怨灵战机,当然SCV也可以互相修复。

>陆战队员

生命值:40
体积:小型
需要支持:1
消耗:50晶体矿
建造时间:24
由何建筑生产:兵营
需要:兵营
对地攻击:6(升级后+3)
对空攻击:6(升级后+3)
射程:4(升级后+1)
视野:7
护甲:0(升级后+3)
运输船运送数量:8
生产热键:M
极大多数的陆战队员都由重刑犯担任,半数以上的陆战队员甚至经过“再度社会化”的洗脑,让他们成为绝对服从且毫无恐惧的基层部队。动力护甲配上电磁步枪,是陆战队员最为代表性的第一印象。游戏中可由学院升级U-238炮弹增加射程,还有以10点生命值作为代价来提升战斗力的兴奋剂。

>火蝠

生命值:50
体积:小型
需要支持:1
消耗:50晶体矿,25高能瓦斯
建造时间:24
在何建筑物中训练:兵营
需要:兵营,学院
对地攻击:16cs(升级后+6)
对空攻击:无
射程:2
视野:7
护甲:1(升级后+3)
运输船运载数量:8
生产热键:F
火蝠是人类步兵单位中攻击力强大的部队,对付星灵的等离子护盾极为有效,亦可施打兴奋剂。

>医疗兵

生命值:60
体积:小型
需要支持:1
消耗:50晶体矿,25高能瓦斯
建造时间:30
由何建筑生产:兵营
需要:学院
能量:200(升级后为250)
对地攻击:无
对空攻击:无
射程:无
视野:9
护甲:1(升级后+3)
运输船运送数量:8
生产热键:C
无攻击能力,可对非机械单位进行治疗。

>幽灵

生命值:45
体积:小型
需要支持:1
消耗:25晶体矿,75高能瓦斯
建造时间:50
由何建筑生产:兵营
需要:兵营,学院,科学站和特战部
能量:200(升级后为250)
对地攻击:10c(升级后+3)
对空攻击:10c(升级后+3)
射程:6
视野:9(升级后+2)
护甲:0(升级后+3)
运输船可装载数:8
生产热键:G
具有心灵感应的战略兵种,手持狙击枪执行特殊任务,游戏中可将敌方载具暂时瘫痪及引导核弹。为了提高存活率而拥有隐形能力,幽灵的训练极为残酷,在训练期间的结训考试,是由一位陆战队员持枪抵住考生或是考生最关心的人,而过关的唯一条件就是在陆战队员开枪之前将他杀掉。

>兀鹰

生命值:80
体积:中型
需要支持:2
消耗:75晶体矿
建造时间:30
由何建筑生产:重工厂
需要:兵营,重工厂
对地攻击:20c (升级后+6)
对空攻击:无
射程:5
视野:8
护甲:0 (升级后+3)
运输船运送数量:4
生产热键:V
借由抗重力的悬浮科技及车鼻中的感应器和电脑维持高速行使,极适合狼群战术的突袭部队。此外,还可借由升级来部署会自动接近敌军并引爆的蜘蛛雷

>攻城坦克

生命值:150
体积:大型
需要支持:2
消耗:150晶体矿,100高能瓦斯
建造时间:50
由何建筑生产:重工厂
需要:兵营,重工厂,如果要转化成攻城模式,还需要机械车间
坦克模式对地攻击:30e (升级后+9)
攻城模式对地攻击:70e (升级后+15)
对空攻击:无
射程:6/12
视野:10
护甲:1 (升级后+3)
运输船运送数量:2
生产热键:T
人类攻击力最强大的地面部队,升级攻城模式后,将有令任何敌人恐惧的超长射程及破坏力,是人类攻击的强大主力。70点的基础伤害可以搞定绝大部分地敌人。

>歌利亚

军衔:上士
生命值:125
体积:大型
需要支持:2
消耗:100晶体矿,50高能瓦斯
建造时间:30
由何建筑生产:重工厂
需要:兵营,重工厂,机械车间
对地攻击:12(升级后+3)
对空攻击:20e(升级后+12)
射程:5
视野:8
护甲:1(升级后+3)
运输船运送数量:4
生产热键:G
厚实的护甲,有时会担任步兵单位的挡剑牌,但是优异的防空才是歌利亚的正业。

>怨灵战机

军衔:上尉
生命值:120
体积:大型
需要支持:2
消耗:150晶体矿,100高能瓦斯
建造时间:60
由何建筑生产:星港
需要:重工厂,星港
能量:200 (升级后250)
对地攻击:8 (升级后+3)
对空攻击:20e (升级后+6)
射程:5
视野:7
护甲:0 (升级后+3)
生产热键:W
人类最基本的空中武力,具备隐形能力进而提高战场生存率,对地攻击普普通通,但空对空却是一把好手,相较于星灵侦察机极昂贵的训练资源,怨灵战机堪称三大势力中最具经济效益的部队。

>运输船

军衔:准尉
生命值:150
体积:大型
需要支持:2
消耗:100晶体矿,100高能瓦斯
建造时间:50
由何建筑生产:星港
需要:重工厂,星港,控制塔
对地攻击:无
对空攻击:无
视野:8
护甲:1(升级后+3)
生产热键:D
可靠的空中出租车,但是通常仅在岛战或是突袭才会看到运输机的出现。

>科学船

军衔:无
生命值:200
体积:大型
需要支持:2
消耗:100晶体矿,225高能瓦斯
建造时间:80
由何建筑生产:星港
需要:重工厂,星港,科学站
能量:200点(升级后为250)
对地攻击:无
对空攻击:无
视野:10
护甲:1 (升级后+3)
生产热键:V
就算拥有战列巡航舰、攻城坦克等强大火力,星灵的等离子护盾仍能保持巨大优势,这时科学船的电磁冲击波就能将等离子护盾及敌方具特殊能力部队的能量通通消除,辐照、防御矩阵和反隐能力,使科学船成为战场上不可或缺的得力助手。

>瓦格雷战机

生命值:200
体积:大型
需要支持:3
消耗:250晶体矿,125高能瓦斯
建造时间:60
由何建筑生产:星港
需要:机械车间,控制塔
对地攻击:无
对空攻击:每枚导弹伤害为5(升级后+3)
射程:6
视野:8
护甲:2 (升级后+3)
生产热键:Y
瓦格雷战机可以用8颗小型的导弹实施空对空的作战。这种导弹不仅会伤到指定的目标,而且还会对目标周围3×3范围的部队造成打击。每一枚导弹都可以在这个目标区域内造成少量的飞溅式伤害。

>战列巡航舰

军衔:准将
生命值:500
体积:大型
需要支持:8
消耗:400晶体矿,300高能瓦斯
建造时间:160
由何建筑生产:星港
需要:重工厂,星港,控制塔,科学站、物理实验室
能量:200(升级后为250)
对地攻击:25(升级后+9,每升一级+3)
对空攻击:25(升级后+9,每升一级+3)
射程:6/10(大和炮
大和炮伤害:260点
视野:11
护甲:3(升级后+3)
生产热键:B
人类的最终武力,配备毁灭性的大和炮,虽然造价极为昂贵,但是强大的火力及防护力,足以横扫全场而万夫莫敌。

>聚变打击

中心点根据敌人护甲类型进行伤害,重型2/3最大生命值的伤害或是500点,两者取最大值(即《星际争霸》中任何建筑最多两发核弹即可摧毁)。同样的,中型护甲最低250点,小型护甲最低125点,周边范围伤害递减1/2,1/4。

>《星际争霸》中的建筑

>指挥中心

具有机动性。
建造SCV,红血后会被临近皇后感染。
附属建筑物:卫星站
使用:
  • 析像扫描(此技能可反隐)
附属建筑物:核弹发射井
制造:
  • 聚变打击(需消耗8人口,要依靠幽灵发射)

>补给站

提供8补给。

>精炼厂

提供精炼高能瓦斯。

>兵营

具有机动性。
训练:
  • 陆战队员
  • 火蝠
  • 幽灵
  • 医疗兵

>学院

研发:
  • U-238炮弹
  • 强化剂
  • 恢复
  • 炫光弹
  • 卡度休斯反应堆

>工程站

具有机动性。
研发:
  • 步兵武器
  • 步兵护甲

>重工厂

具有机动性。
生产:
  • 兀鹰
  • 攻城坦克
  • 歌利亚
附属建筑物:机械车间
研发:
  • 离子推进器
  • 蜘蛛雷
  • 攻城模式
  • 卡戎推进器

>军械库

研发:
  • 战车武器
  • 战车钢板
  • 舰船武器
  • 舰船钢板

>星港

具有机动性。
制造:
  • 怨灵战机
  • 运输船
  • 科学船
  • 战列巡航舰
  • 瓦格雷战机
附属建筑物:控制塔
研发:
  • 隐形力场
  • 阿波罗反应堆

>科学站

具有机动性。
研发:
  • 电磁冲击波
  • 辐照
  • 泰坦反应堆
附属建筑物:物理实验室
研发:
  • 大和炮
  • 巨像反应堆
附属建筑物:特战部
研发:
  • 锁定
  • 隐形迷彩
  • 目镜移植
  • 莫比斯反应堆

>导弹塔

专门攻击空中的炮塔,具有侦测隐形单位的能力。

>地堡

人类驻兵的建筑物,本身不具攻击力。

>《星际争霸Ⅱ》中的单位

>SCV

SCV最早效力于旧联邦塔桑尼安轨道平台的重建工作,而T-280型SCV现已成为执行帝国建造和修复任务的骨干力量。由于能完成各类任务——包括建造新建筑、修复受损建筑和单位、采集和运送天然资源,SCV是泰伦星球当仁不让的劳作主力。其所具备的多面手特性和无与伦比的可靠性,能在任何地形上迅速建立陆战队员营地,是不可或缺的宝贵兵种。 

>陆战队员


陆战队员是科普卢星区内大部分人类星球的第一道防线。在旧联邦时期,他们大多都是接受强制神经改造的罪犯或叛军。黑暗的过去和曾经的信仰早已在他们心中荡然无存,这些无畏的战士现在随时可以为保卫联邦而献出生命。联邦政府被推翻后,许多地方都减少了对陆战队员的征召,但征兵并没有被废除,毕竟自愿参军的人少的可怜。 陆战队员的重型护甲可以有效抵挡轻型的火力,还能提供核能、生物和化学防护,以此来保护进入深空和其他危险环境的陆战队员。陆战队员通常装备有C-14型电磁刺钉枪,这种武器能发射8毫米的超音速金属“刺钉”子弹。 

>劫掠者

作为主要的战场支援单位,劫掠者装备了经过模组改良的火蝠重型作战服,配有四连装K12惩罚者榴弹发射器,能够远距离摧毁敌方的建筑和护甲载具。当帝国军队开始重新评估其自身的作战体系时,他们意识到当下的军备思路仍然停留在异虫战争之前的人类内战时期。所以他们亟需一种攻防一体的作战单位,不仅具备强悍的防护能力,并且配备有足以能够撕裂异虫坚硬甲壳的重型武器。应运而生的便是劫掠者。这些易于量产,如同步行坦克般的强势支援单位弥补了帝国步兵阵线的缺失环节。 

>收割者


经历过神经改造后仍不受控制的陆战队员,就被训练成为了收割者。这些兵力经受了化学改变,以进一步加强其攻击性,然后又经过近战特训并学会使用喷射背囊。这些使收割者具备了高度机动性,使其能轻易越过障碍物并在陆地上迅速前行。在战斗中,收割者双持两把速射电磁手枪,并通过极不稳定的D-8型炸药发起攻击。收割者在效命满2年后即可获得自由,但至今没有一个能活过6个月。 

>幽灵

联邦政府将天生拥有强大幽能潜力的儿童聚集在一起进行隔离训练。这些训练能够帮助幽灵引导自身的幽能,用以增强个体的力量和忍耐力。配备了C-10型霰弹步枪的幽灵,凭借卓越的狙杀技能和高超隐形能力使敌人闻风丧胆。幽灵身着灵能驱动的隐形迷彩,使敌人在不借助侦测设备帮助的情况下无法发现他们。 

>恶火

恶火是一种高速突袭单位,组装有4轮轻型底盘。恶火所能造成的伤害远大于同一重量级的其它常规单位,特别是车身配备的地狱火喷射器,对抗步兵单位极其有效。此外,恶火的高机动性使其驾驶员能够在战场上做出各种灵活的战术发挥。某些恶火战车的驾驶员会凭借高速度甩开敌人,并在敌人刚刚进入射程时转向开火。恶火凭借低廉的造价,卓越的机动性能以及高强度的火力深受佣兵组织的喜爱。 

>攻城坦克


穿冲攻城坦克是帝国用以取代弧光攻城坦克的替代品,后者在过去的战斗中有着广泛应用,但却已不能适应新时期的作战需要。弧光攻城坦克最早是作为防御型安全火炮,有两种模式:一种是具备移动能力的坦克模式,另一种则是静止的远程攻城模式。这种双模式所带来的灵活性使其大获成功。全新的穿冲攻城坦克则具有更强的生存能力,配备增大且加固的机炮和车身。新式机炮还使其在坦克模式下拥有升级版的武器套组,使穿冲攻城坦克能在野外战场上更好地保护自己。尽管与上一代相比成本有所增加,但更为通用的特性却显得物有所值。 

>雷神


雷神自现身之日起就被神秘感笼罩。尤摩扬护国军的特工人员首先对帝国这一新式恐怖武器展开了调查。调查图片显示,这是一种庞大的双足作战机器人,背部装有即使装备在战舰上也不显逊色的强力炮组。最令人感到不安的是,人们发现只要有一间标准型重工厂,就能快速造起这一庞然大物。 

>维京战机


母巢之战结束后,武器开发人员提出一种大胆的设想,以弥补人类严重的对空劣势。基于攻城坦克所使用的技术,维京战机被设计成为终极对空和地面支援型作战工具。既可充当攻击型步战机器人,又能摇身变为极具空战优势的战斗机, 维京战机可以满足不同战斗阶段的战略需要。然而,要想找到能同时适应这两种作战模式的驾驶员,却是一项艰巨任务。那些最终通过考验的驾驶员,都已成为人类的精兵强将。 

>医疗运输机


母巢之战后的统计数据表明,在战事中有37%的帝国士兵因受到严重伤害而不得不被火线撤下战场接受治疗。这个骇人的数字背后反映的是灾难性的事实:大量的士兵都躺在医疗站里,而不是在前线上为帝国冲锋陷阵。根据蒙斯克大帝的敕令,战地运输机现在加装了医疗装置以同时承担空中运输与战地医护的双重作战用途,这使得帝国士兵能够在战场上存活更长的时间。这项战争科技的创新在不久之后即被尤摩扬护国军凯莫瑞安联合体加以仿效。 

>铁鸦

铁鸦是集监视型无人机和战斗型工程师于一身的全能型主力作战单位,坚实且空中机动性极强,适于在严酷的气候条件下独立行动。铁鸦的防御型自动机炮和先进的感应设备,使其尤其擅长防护和侦查,隐形和潜地敌人在其面前无处遁形。泰伦帝国设计铁鸦的初衷,是为了向最为偏远的前哨基地提供基本保护,但最近铁鸦已经被应用于更为激烈的对抗,用以替换老旧且成本高昂的科学船 。 

>女妖


普罗希昂工业集团在经过大量的实验后,终于开发出了一种新式的空对地战机。作为主要在行星内执行任务的空中单位来说,女妖摒弃了传统的高性能引擎,转而配备了造价更为低廉的双涡轮风扇式发动机。同时也去掉了空对空武器,搭载强大的空对地飞弹。这些设计使女妖保持着成本低、机动性较高的特点,使其在战术打击任务中表现出色。帝国将女妖定位成可以进行快速转移的轻型支援机。近来,由于女妖参与了大量镇压活动,无数平民死于女妖的炮火之下,这使其背负了难以洗刷的骂名。 

>战列巡航舰

这些巨大重型的战舰简直是飞行的堡垒,他们为了保持科普卢星区的和平以及统治制空权而造。激光炮组和厚重的精钢护甲让这些壮观的战舰成为了宇宙中最强大的武器之一。正因如此,很多指挥官将大规模战争时的总部设立在战列巡航舰上。新的研究成功带来了武器升级和防御升级的发展,这其中就包括恐怖的大和炮 

>恶蝠

恶火近年来在无数战役中证明了它在战场上的高效作战能力,因此帝国选择为这款多用途的越野车提供升级改装并不令人意外。恶蝠的设计是在恶火的基础上,新增复杂而先进的变形功能而成。这令人叫绝的进化为恶火带来了全新“作战模式”,使这台越野车能够变形成为强大的机械战士。 作战模式下,恶火的固态汽油地狱火喷射器可即时使用,机体底架下方的隔热防护层扩展形成为可保护机身与驾驶员的钢壁。兼备恶火的速度、敏捷、火力,以及全新作战模式下的力量、护甲、持久度,恶蝠标志着战术突击科技的未来发展趋势。 

>寡妇雷

由联邦起义军战士维克托·卡琴斯基研发的蜘蛛雷改造而来,寡妇雷代表着帝国武器自动化的未来发展。这个四脚行走的装置由远程操控,能够移动进入关键区域,在敌人靠近时引爆。寡妇雷能够使用短程垂直起降喷射器逼近目标,接着超载触发内置的小型聚变反应堆,产生威力巨大的爆炸。 

>解放者

为了对抗敌人灵活机动的空中威胁,帝国以旧地球联邦的女武神战机为蓝本建造了一种新型炮艇级战舰,这便是解放者。这种新一代的空优武器装备了双联飞弹发射器和重型护甲。不过由于这种战机最初的功能十分有限,它的实战能力也备受争议。为了适应各种复杂的战场环境,该战舰采用了人类的变形科技并装备了一门火力强劲的空对地等离子火炮。解放者在部署等离子火炮后便无法移动,但它恐怖的火力完全足以弥补这一缺陷。 

>飓风

帝国军事科技取得了最新进展,研发出了一种能够快速反应的战争机器——飓风,它能在移动过程中发射精度极高的台风飞弹。这种武器原本是一种人工智能控制的自动化机器人,由于其拥有出色的性能经历了多次改造,制造它的工程师们最终决定将其打造成一个由人类驾驶的武器平台。这项改变在多个前线取得了显著成效,因为再先进的人工智能也无法取代那些胆大妄为、毫无底线的人类驾驶员。 

>《星际争霸Ⅱ》中的建筑

>指挥中心

指挥中心是一个人类前哨基地的支点,被设计用来为收集所采的资源,指挥中心可以收起支架,从空中移动到新的有晶体矿或者瓦斯气泉的地点。指挥中心同样可以生产SCV并且作为这些采晶体矿车的回归点。虽然有着坚实而厚重的护甲,但移动缓慢的指挥中心在他们飞行的时候最容易受到攻击并坠毁。
近来的改进包括一个附加的港湾设施使得指挥中心在移动的时候可以携带一定数量的SCV。这个设施加速了对新的晶体矿和瓦斯气泉的开发,同时万一在有敌人入侵的时候也可以用作SCV的一个庇护所。
在战地对指挥中心越来越多的使用,也导致了将它升级为专门的军用设施。两个最流行的对指挥中心添加的升级是有着扫描能力的轨道控制中心和有着厚重盔甲和重型防御武器的行星要塞。

>行星要塞

通过原本的指挥中心升级。前置科技需求:工程站。
改造后,可以变成一个具有攻击力的指挥中心。在开辟额外资源点时,可以起到辅助性的防御作用。但美中不足的是,改造后,行星要塞将不具有空中飞行的能力,成为一个真正意义上的行星要塞。
护甲:3
攻击:40

>补给站

补给站提供8人口(使用轨道控制中心的技能后额外提供8人口),可升起或降下以便阻挡单位和让单位通过。

>兵营

人类地面步兵单位生产建筑。
可训练:陆战队员收割者劫掠者幽灵,其中劫掠者和幽灵需要附属科技实验室才能进行训练。
兵营附属的科技实验室可以研发的科技有:兴奋剂、防爆盾牌以及震撼弹。
建造该建筑需已建造补给站。

>工程站

工程站可研发步兵武器护甲升级、建筑护甲升级。
并使玩家可以建造导弹塔。

>重工厂

人类地面机械单位生产建筑。
可训练:恶火、寡妇雷、飓风攻城坦克恶蝠雷神
重工厂附属的科技实验室可以研发的科技有:地狱火预燃气、电磁立场加速器、掘地之爪、智能伺服器
建造该建筑需已建造兵营。

>幽灵军校

建造该建筑使兵营可以生产幽灵
可研究幽灵的隐形迷彩技能和建造核弹。
建造该建筑需已建造兵营。

>星港

人类空中单位生产建筑。
  可生产:维京战机医疗运输机女妖解放者铁鸦战列巡航舰
其中女妖、铁鸦、战列巡航舰需要附属科技实验室才能进行训练。
星港附属的科技实验室可以研发的科技有:快速二次点火系统、高速旋翼、隐形立场、科维德反应堆、强化弹道。
建造该建筑需要已建造重工厂。
 

>军械库


军械库可研发战车武器升级,战舰武器升级以及战车战舰护甲升级。并使附属于重工厂及星港的科技实验室解锁数项研究。
使恶火可变形为恶蝠需要该建筑。
建造该建筑需要已经建造重工厂。

>聚变芯核

使星港可以建造战列巡航舰所需要的科技建筑,可研发战列巡航舰的武器改装使其拥有大和炮。
建造该建筑需要已经建造星港。

>地堡

人类防御工事,步兵单位可在地堡内进行作战。地堡还可以被回收并返还75%的资源(75晶体矿)。

>导弹塔


人类防空建筑,可以侦测隐形及潜地单位。

>感应塔

所有的陆军战略家都深知"战略是成功的一半",预警更是走向胜利的关键之所在。感应塔是一个至关重要的监控器,它能够远程探测到敌人的一举一动并能侦查到秘密入侵的敌人。该塔的重要性可见一斑,所以一定要以重兵把守。因为聪明的敌人会首先思谋着怎么摧毁你的感应塔。
感应塔处理着所有动静的电波并及时的把分析的结果传达给战场上的军事指挥官。感应塔用热电磁扫描仪和毫米定位雷达进行侦查,然后通过大地感应和多普分析,能够轻而易举的精确定位每一个远程敌人单位;包括隐身地下的敌人隐形单位,但美中不足的是没有对这些隐形地下的单位进行身份验证的能力。
感应塔也有它的劣势,由于它发出的探测光谱极易被敌人感受到,所以这样敌人就可以利用它反定位感应塔和友军的基地。还有就是,敌人可以拿腐臭的死尸来哄骗感应塔,要么就隐匿在它的感应里程之外避开其侦查(明摆着的战争黑客)。所以陆军指挥官们都知道时不时的在伪装基地竖起感应塔来误导敌人(游击战术)。

>著名人类职业选手

>《星际争霸》

人类皇帝Boxer林耀焕
天才人类NaDa(李允烈)
怪兽iloveoov崔然星
最终兵器 教主 Flash(李永浩
完美人类XellOs徐志勋
太子 Fantasy(郑明勋)
四哥 fOrGG(朴志洙)
如花 Leta(申相文)
神 Mind(朴成均)

>《星际争霸Ⅱ》

智商哥 MVP
假太子 Taeja
武圣 Byun
变革人皇 INnoVation
枪兵王 MarineKing
多线王子 MMA
小天使 Maru
凯子王 Time
全太阳 TYTY

简典