含光混世贵无名,孤高何用比云月
算子

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算子是一个函数空间到函数空间上的映射O:X→X。广义上的算子可以推广到任何空间,如内积空间等。


目录

  1. 1算子解释
  2. 2常见算子
  3. 3特征值
  4. 4可交换
  5. 5认知心理学

>算子解释

广义的讲,对任何函数进行某一项操作都可以认为是一个算子,甚至包括求幂次,开方都可以认为是一个算子,只是有的算子我们用了一个符号来代替他所要进行的运算罢了,所以大家看到算子就不要纠结,他和
没区别,它甚至和加减乘除的基本运算符号都没有区别,只是他可以对单对象操作罢了(有的符号比如大于、小于号要对多对象操作)。又比如取概率P{X<x},概率是集合{X<x}(他是属于实数集的子集)对[0,1]区间的一个映射,我们知道实数域和[0,1]区间是可以一一映射的(这个后面再说),所以取概率符号P,我们认为也是一个算子,和微分,积分算子算子没区别。总而言之,算子就是映射,就是关系,就是变换。 

>常见算子

常见的算子有微分算子梯度算子,散度算子,拉普拉斯算子哈密顿算子等。 
狭义的算子实际上是指从一个函数空间到另一个函数空间(或它自身)的映射。
广义的算子的定义只要把上面的空间推广到一般空间,可以是向量空间。赋范向量空间内积空间,或更进一步,Banach空间,Hilbert空间都可以。算子还可分为有界的与无界的,线性的与非线性的等等类别。 

>特征值

对于一个输入和输出函数类型相同的算子T,满足
的k称为T的特征值,相应的
称作T关于k的特征函数。

>可交换

对两个输入和输出函数类型相同的算子
,如果
,则称
为可交换的,可交换意味着
拥有同样的特征函数(但对应的特征值不同)。

>认知心理学

在心智技能形成的第一阶段,即认知阶段,要了解问题的结构,即起始状态,要到达的目标状态,从起始状态到目标状态所需要的步骤。每一个步骤就是一个算子。
在认知心理学领域中,人在解决问题时要利用各种算子来改变问题的起始状态,经过各种中间状态,逐步达到目标状态,从而解决问题。解决问题中的种种操作被称为算子(Operator)。 

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